最近發(fā)現(xiàn)沒?朋友圈里曬《星穹鐵道》截圖的人,好像慢慢被一些“奇怪”的博主取代了,他們不單純曬戰(zhàn)績,而是聊游戲里的文化彩蛋,分析角色設(shè)計背后的心理學(xué),甚至有人把《原神》的七國地圖,硬生生寫成了一本地理人文考察筆記。

這讓我這個老出版人眼前一亮,兄弟,你手里搓的不是玻璃板,是金礦??!尤其是現(xiàn)在安卓新游戲跟雨后春筍似的,今天一個開放世界,明天一個敘事神作,很多人玩過就忘,頂多氪個金,但你想過沒有,你熬夜通關(guān)的體驗、拍大腿的靈感、甚至罵罵咧咧的吐槽,稍微收拾一下,可能就是別人想買來看的“攻略”、“文化手冊”或者“獨一份的回憶錄”。

別覺得出書離你很遠,現(xiàn)在個人出書的門檻,比游戲里抽個SSR可能還低點,關(guān)鍵就在于,你得會“玩”,更得會“看”,今天不聊復(fù)雜的出版流程,就聊聊怎么把你打游戲的“過程”,變成紙上的“寶藏”。

第一招:別當(dāng)“肝帝”,當(dāng)“偵探”和“導(dǎo)游”

大部分玩家沉浸在“接下來會發(fā)生什么”里,你要做的,是跳出來,問“為什么會這樣”,最近有款很火的國風(fēng)解謎游戲,畫面美哭,普通玩家可能截圖發(fā)個“美美美”就完了,但你可以琢磨:這個屋檐的樣式是參照了哪個朝代的?背景里那首隱約的曲子,用的是傳統(tǒng)工尺譜嗎?角色衣服上的紋樣有什么寓意?

把這些零碎的研究記下來,配上你的游戲截圖,就是一篇絕佳的“游戲里的傳統(tǒng)文化”筆記,積累十幾款游戲的研究,分類整理,一本《指尖上的中國:從游戲里讀懂傳統(tǒng)美學(xué)》的雛形就有了,讀者買的不是攻略,是你提供的、他們沒注意到的“知識獲得感”和“文化優(yōu)越感”。

第二招:你的“血壓時刻”,就是讀者的“快樂老家”

別光顧著玩游戲!這3個隱藏技能,讓你把游戲體驗變成一本暢銷書

玩游戲,誰沒被陰間關(guān)卡氣到摔手機?別光顧著生氣,把這些“血壓飆升”的瞬間詳細記錄下來:哪個BOSS的機制讓你覺得反人類?哪個劇情選擇讓你意難平到失眠?你又是怎么一遍遍嘗試,最后罵罵咧咧地找到破解之法的?

這種真實的、帶著情緒的過程,比四平八穩(wěn)的“完美攻略”珍貴一萬倍,你可以用口語化的、甚至帶點幽默和暴躁的文字寫出來,“第三關(guān)那個會分身的家伙,我卡了整整倆晚上,試了網(wǎng)上所有攻略都沒用,最后發(fā)現(xiàn),得在它抬手念臺詞‘渺小的凡人’第三個字時,往左邊那個看起來是墻的貼圖bug里滾……這設(shè)計師是不是跟玩家有仇?”

把這些充滿個人血淚的、細節(jié)拉滿的實戰(zhàn)心得,按游戲或關(guān)卡整理出來,就是一本有靈魂的《硬核玩家逃生指南》,它不完美,但絕對真實有用,能讓你和無數(shù)同樣受苦的玩家瞬間共鳴。

第三招:從“一個人玩”到“一群人聊”

別光顧著玩游戲!這3個隱藏技能,讓你把游戲體驗變成一本暢銷書

獨樂樂不如眾樂樂,當(dāng)你對某款游戲有了深一點的思考,別憋著,去論壇發(fā)帖,在社群提問,甚至開個直播聊聊?!按蠹矣X得這個結(jié)局是不是埋了續(xù)作的伏筆?”“有沒有考據(jù)黨扒一扒這個道具的歷史原型?”

這個過程,能幫你完善想法,碰撞出新點子,更能精準(zhǔn)地找到你的潛在讀者,他們的反饋和疑問,就是你書里最需要解答的問題,出書最怕自嗨,當(dāng)你為一群人寫作時,方向就清晰多了,最后在書的前言里提一句感謝這些網(wǎng)友,嘿,天然的早期宣傳和讀者基礎(chǔ)就有了。

說到底,新時代出書,尤其是咱們這種沒大名氣的普通人,賣的不是單純的文字,而是獨特的視角、沉浸的體驗和真誠的分享,你深愛并深入研究過的游戲世界,就是最好的素材庫。

下次打開一款新的安卓游戲,別急著點“跳過”劇情,帶著一點好奇,一點琢磨,再加一點記錄的習(xí)慣,可能通關(guān)之后,你收獲的不只是一個白金獎杯,還是一份沉甸甸的、屬于你自己的書稿。

別光顧著玩游戲!這3個隱藏技能,讓你把游戲體驗變成一本暢銷書

畢竟,最好的創(chuàng)作,永遠源于你真正熱愛并投入生活,游戲如此,寫書亦然。